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게임개발자_제이포터_맛있는 성장일기/성장하는 동기부여!12

정체성 만들기 정체성. 존재의 본질. 가치. 그것만의 색. 사람들에게 재미와 즐거움을 주는 것.사람들이 재미있고 어울릴 수 있는 놀이터. 저는 이런 걸 만들고 싶고 나의 정체성은 그런 재미를 만드는 사람입니다.현재도 저는 저의 정체성을 더욱 잘 만들고 싶어공부, 경험, 배움 등 다양하게 나 자신을 만들어가고 있습니다! 한 사람의 정체성은 대부분 12세부터 20세까지 청소년기에 정체성이 형성된다고 합니다.(에릭 에릭슨의 발달이론)근데 저의 생각은 달라요.정체성은 청소년기에 만들어지기는 하나 그건 기본 베이스입니다.그 기본 베이스에 나의 색을 만들고 나의 능력을 키워 새로운 나를 만들 수 있다고 생각해요! 사람은 변화한다고 생각해요.그 변화를 만드는 건 환경도 있겠지만 나, 자신에게 있다고 생각합니다 :) 사람들에게 행복.. 2024. 9. 6.
기록하는 삶 글이라는 건 신기하다.지금 내가 이렇게 글을 쓰면 누군가는 나의 글을 본다.글은 옛날부터 사람들이 소통 및 기록을 위해 끊임없이 사용해 왔다.그들이 남긴 글덕에 우리는 빠르게 배울 수 있었고 빠르게 발전 및 보완을 하며계속 살아가며 성장한다. 나도 누군가가 이 글을 보며 성장하고 빠르게 배웠으면 한다. 글은 한 단어가 모여 문장이 되고한 문장이 뭉쳐서 문단이 되며한 문단들이 구성이 되면하나의 글이 완성된다.신기하지 않은가? 지금도 이 글은 계속 문장들이 이어져서 지금까지도 쓰여져 있다.현재도 쓰고 있고 앞으로도 쓸 것이다. 재미있는 건 이 글에 문장들이 쌓인다는 거다.누군가는 이 글이 길수도 누군가는 이 글이 짧을수도 있다.신기하지 않은가? 우리도 글과 비슷하거나 같다.우리가 한 행동들이 하루가 되고 그.. 2024. 9. 5.
얻고 싶으면 움직이세요! '마리오' 라는 게임이 있어요이 게임은 공주를 악당들로부터 구출해야 하는 게임입니다플레이어는 캐릭터(마리오)를 움직여야 해요그래야 공주를 구하러 갈 수 있으니까요우리의 인생도 이와 비슷합니다어떤 것을 얻고 싶은면 먼저 움직여야 해요학업 성적을 높이려면 공부를 해야하고연애를 하고 싶으면 고백을 해야하며몸이 좋아지고 싶으면 운동을 해야합니다이건 너무나도 당연하고 세상의 이치죠그럼, 여러분들에게 물어볼게요당신은 당신이 원하는 걸 얻기 위해 움직이고 있나요? 2024. 9. 3.
미루지 말자. 포기하거나 아니면 바로 해라. 우리는 목표를 세우고 언제까지 일을 끝낼지 기간을 정한다.많은 사람들은 정해진 기간에 대부분 자신들이 정한 목표나 일을 잘 끝내지 못한다.당연하다. 사람들은 생각보다 많이 게으르다. 또한 까먹는다.그리고 자꾸 일을 미루고 싶은 마음이 계속 든다. (일을 미루다가 까먹어서 못하는 경우도 있다.) 사람들은 어떻게든 자신의 일을 끝내려고 시간을 무한정으로 잡아 놓고 사용을 한다.시간은 유한하다. 하지만 사람들은 시간이 무한하다는 무의식의 생각으로 일을 계속 미룬다.하지만 이렇게 일을 미뤄도 될까? 나의 답변은 절대 안 된다! 그 일 때문에 다른 일을 못하게 되는 상황들이 발생하기 때문이다.우리는 시간이 무한하지 않다는 걸 다시 한번 알아야 한다.하루에 24시간도 다 쓰지 못하는데 그 일 하나 때문에 다른 일에.. 2024. 7. 26.